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主角档案(紫日版)(5/5)

制造一些低级魔法)、临近治疗(团队中自动给临近的队友补血但是不能给其他魔宠和主人补)。

属于不死生物,不怕毒素系、黑暗系、诅咒系、心灵系、风系、水系魔法。

火系魔法伤害不大,只对光明系魔法有明显反应。

召唤数量为主角等级10倍(数量=玩家等级*10)。

进阶(黑水晶在血池中浸泡导致黑水晶进化) 500级亚龙骑兵:黑暗铁骑的升级版,保留黑暗铁骑所有特性的基础上攻击防御翻倍,另外增加坐骑技能跳跃攻击!(坐骑为600级小猎龙,一种身高两米多,长的像侏罗纪时期的迅猛龙一样的陆行亚龙。

这种生物极端凶猛,攻击性很强,而且非常善于跳跃!)属于不死生物,不怕毒素系、黑暗系、诅咒系、心灵系、风系、水系魔法。

火系魔法伤害不大,只对光明系魔法有明显反应。

召唤数量为主角等级10倍(数量=玩家等级*10)。

550级暴龙骑士(数量=玩家等级*10) 亚龙骑兵的进化型,保留亚龙骑兵全部能力的同时大量增加团队技能并提高整体战斗力.终极技能复写术可以拷贝对方技能,只要一名暴龙骑士看到对方使用一次就可以让全部暴龙骑士都学会此技能.限制是此技能必须为物理攻击类型.(坐骑小暴龙,外形类似小猎龙,全身覆盖银灰色鳞甲口鼻部分成暗红色,体形比小猎龙大,头上有犀牛角一样的暗红色犄角,尾部两侧有骨刀.头部偏大,尾部很长,带有毒素.善于奔跑跳跃,本身也有极强攻击性.) 600级邪灵骑士(数量=玩家等级*10) 暴龙骑士的进化型。

坐骑大致外形不变,前肢进化为翅膀,具备飞行能力。

骑士本身进化为超灵体,随身装甲轻量化,注重速度和准确性。

主要武器为二米二长勾镰枪,备用主武器为两柄单手快剑。

辅助武器为八爪式回旋镖、套索以及能够连射三十六支弩箭的连射机械弩。

进阶(受到白玉麒麟遗留能量的刺激,黑水晶进化为黑暗系魔导石导致邪灵骑士进化) 750级麒麟武士(数量=玩家等级*10) 邪灵骑士进化型术法骑士,和之前最大的不同是麒麟武士具备法术攻击能力,但依然以物理战斗为主。

骑士铠依然为全身覆盖式重型铠甲,表面有大量麒麟纹饰及魔文。

长兵器为麒麟杖,柄长一米八,两端各有一根五十公分长,类似剑刃的两面刃,不用时可以收回杖内当棍子使。

杖身可拆成三节棍状态,或者变成两根双节棍,也可完全分解当铁鞭使用。

主要武器为双剑,剑柄可分离,当锁链刀使用。

辅助武器为拳盔、套索及三十柄无柄飞刀。

麒麟武士和单纯的骑士最大的区别就在于他们除了马上作战还擅长徒手格斗,近身战时比拿着武器更可怕。

远程武器方面使用可折叠的单人骑弓,主要以中短距离的精确射击为主。

麒麟武士的坐骑为750级的麟兽。

这是一种外形类似东北虎的肉食性生物,体长七米多,身高近两米,力大无穷。

身上的皮毛有黑白相间的斑纹,虽然摸起来很柔软,但防御力其实很高。

嘴里的两枚镰刀状犬齿和可伸缩的钢爪是其主要攻击武器,但这种生物其实也是可以使用类法术技能的。

麟兽只会五种类法术技能,分别是临界防御、心灵爆震、飓风刃、炽热之牙和踏云术。

临界防御为被动技能,能在敌人的攻击临身前的一瞬间产生一个只相当于攻击面积的能量防御盾,由于防御面积小、持续时间短,所以防御力很高,而且消耗不大。

心灵爆震是借由吼叫发出的一种震荡波,攻击力非常低,但具有打断敌人攻击的能力,而且波及半径高达三百米,多人同时使用时威力还可以叠加,属于相当实用的能力。

飓风刃就是大型风刃,速度比一般风刃要慢一些,但打击面高达两米,而且攻击力更强。

炽热之牙是一种附着类法术,可以让麟兽的牙和爪子带上高温伤害能力,他们甚至能以这招咬穿神器装甲。

踏云术是一种飞行技能,可以提供二十分钟左右的飞行时间。

—————————————————————————————————————————————————————————— 主角的身体被寄生之后获得的召唤生物: 5级黑暗钳虫:根据寄主提供的能量决定群体数量,母虫寄生之后产生子虫保护寄主。

有极高的集体智力水平,个体无智力表现。

黑暗钳虫个体属于5级生物,特点就是什么都吃,没有它们咬不动的东西,本身攻击防御很低新人都可以轻松杀掉它们,但是数量超级大,群体攻击力超过巨龙的龙炎! 进阶(黑暗钳虫寄生主角吸收邪恶能力获得的进化体) 水晶魔甲虫:一共可召唤1000000,黑暗钳虫的升级版,保留原有属性。

水晶魔甲虫个体属于20级生物,特点就是什么都吃,没有它们咬不动的东西,本身攻击防御很低新人都可以轻松杀掉它们,但是数量超级大,群体攻击力超过巨龙的龙炎! 进阶(水晶魔甲虫在血池中浸泡导致进化) 晶甲虫:主角的身体被血池浸泡之后获得的水晶魔甲虫进化体——晶甲虫,一共可召唤120万 晶甲虫个体属于100级生物,特点就是什么都吃,没有它们咬不动的东西,本身攻击防御很低,但是数量多,群体攻击力超过巨龙的龙炎!特色技能——吞噬,可以迅速的把任何非生命单位吃掉! 兵团虫:兽神任务中发生进化。

战虫为黑色甲虫,母虫为红色甲虫并附着于宿主额头处成为第三只眼睛。

可召唤数量为200万只。

单体战斗力不变,原属性保留,新增属性五条。

第一属性自爆。

用大量个体附着于敌人身体表面然后自爆对其产生伤害。

第二新增属性飞行及水下战斗。

第三新增属性空间虫穴随意收放。

只要需要就可以在宿主周围半径20米内任意位置打开空间虫穴释放战虫。

第四新属性成长。

母虫在战虫数量未达到上限时会直接在空间虫穴内生产幼虫。

母虫繁殖能力无限,不管死多少战虫都可以马上产多少幼虫。

幼虫一出生就占用数量上限,幼虫没有战斗力。

幼虫要在虫穴内经过12小时才可以完全长成成虫,此时才有战斗能力。

成虫只要不死就可以不断在战斗中累积经验像魔宠一样升级,成长到顶级状态的成虫可以相当与高级魔兽的战斗力,但一旦死亡就不存在了,新出生的幼虫要重新成长起来需要再经过战斗累积经验。

成虫如果成长度高,自爆时威力也会随之提高。

第五新属性音障。

制造一种攻击性的音场产生伤害。

幽灵虫(可召唤数量为2百万):在十八层地狱中吞噬了大量灵魂后发生进化。

母虫没有太大变化,只是多出了可以幻化出红色的液体盔甲的能力,幼虫为白色的半透明状态,并拥有转化为钻石形态和虚无形态的能力。

战斗方式依然是群体啃噬,保留兵团虫全部附加属性,并增加两种形态。

变身为钻石形态时防御力和钻石一样,坚固无比;变身虚幻形态时可以穿越障碍物,无视物理攻击。

新增技能寄生:兵虫可以寄生在任何被控制住的生物身上,并操纵这个生物作战,但前提是这个生物必须先被制伏才能寄生。

____________________________________________________________________________________________________ 特殊行会守护:树妖(种类为生命之树),特长是吸收阳光、地下能量、对手的能量补充守护者的魔力和生命值。

属于强力回复类妖魔。

—————————————————————————————————————————————————— 主角技能榜:(尚在整理中还没有完成) (技能分类:1、通用技能,指那些只要是类似职业都可以学的技能,比如魔法飞弹,只要是法师都会用;2、专署技能,一般分两种,一种是装备带的技能,只有拿着特定装备才可以用,还有一种是针对某职业的技能,只有这个职业可以用,比如玫瑰的复活术只有复活法师会;3、自创技能,玩家自己设计的技能,一般具有唯一性。

) 战士系列技能: (1)天地爆击术:本技能将一次性耗尽所有魔力并造成双倍数值伤害。

(2)魔龙穿心刺:专署技能,将魔龙枪的枪头炸飞出去伤人,威力比较象霰弹枪,越近越厉害,贴身攻击时经常出现一击必杀 (3)炎狼飞爪:狼人变身后才可以使用的技能,用带有火焰的爪风袭击远处的敌人。

(4)混乱攻击:被动技能,10%概率转移伤害到别人身上! (5)剑刃风暴:以剑类武器造成的风压攻击目标,可以连续发射。

(6)大天轮斩:以手中的剑控制分出来的9个剑刃组成一个剑轮,然后旋转起来切削周围的敌人,威力非常之大,而且可以随意指挥变更飞行路线,比较适合对付移动中的物体。

(7)流炎爆:只有状态全满时才可以使用的技能,而且必须配合武器使用。

使用时把武器插入地下,之后会以插入点为中心把周围一大片地区都炸成一个大坑。

(8)逆流——龙卷剑爆:贯注全身魔力大幅度降低其他能力,全力提高攻击力的一种技能。

使用后将产生巨大的杀伤力,但是仅仅一击之后就会耗尽魔力,同时生命值下降一半。

法师系列技能: (1)无双龙切法:(咒法类)切风术、切水术、切土术、切雷术、切神术、切火术(只要对应魔法效果就可以阻断对方法术施展) (2)风刃乱舞:通用技能,制造大量风刃攻击敌人。

(3)太极锁魂阵:一次封住一个肉身,并把灵魂抽出来。

不管对方干什么,只要阵法不结束这个肉身是跑不掉的。

阵法需要魔力支持,不过消耗速度比较慢,可以支持很长时间! (4)天师镇鬼符:专门用来镇压灵魂的符咒,可以直接攻击灵魂体。

(5)雷音封魔咒:镇鬼符的高级版本,威力大的多,但是魔力消耗也成比例增长! (6)毁灭之光:攻城战中随机决定一次性降低城市防御系统10%的完整度,限制每星期最多使用一次,本周用过后在周六晚上12时之后就会自动恢复! (7)移魂术:抽离对方的灵魂,并把自己或者任何一个灵体移殖进去。

转换时消耗大量魔力,完成后不再消耗魔力,被控制的肉身将成为尸体,虽可以移动行走却会不断腐烂,无法长期留存!(不可以对尸体使用此技能) (8)绝对秩序:自爆技能,用一次掉100级,周围半径两公里内寸草不留,被波及人员立刻掉10级! (9)黑魔导光环:自动技能,可以连续不断的对敌人发出黑暗魔法攻击,不消耗自身魔力,打击半径200米。

(10)绝对封锁:将一个生物定住,使其完全无法移动和攻击,但是此间生物本身也将处于无敌状态。

辅助技能: (1)心灵接触:相当于专门和魔宠与妖仆进行远距离交流的系统。

(2)强化:被动技能,无法自主使用。

死亡时会有1‰概率发动。

一旦成功,本次死亡无效,人物立即复活且生命值等所有状态回满。

此后人物进入狂暴化状态,战斗力相当于本身等级上升400级后的状态! (3)伪装术:选定目标后变成目标的外形,不选目标则变成自己的小号的外形。

伪装不影响属性,伪装成自己时不会被侦测魔法识别出来,只怕鉴定术。

除非自主解除伪装或冒充别人时被魔法识破,否则下线或死亡也无法去掉伪装。

(4)心灵冲击:控灵法师天赋技能,发出冲击精神干扰使对方无法集中注意力,可以用来干扰施法或配合控灵抢夺敌人的身体。

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