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战场又是被成群火堆照亮深夜废墟的「世纪末」场地。
春雪将原本就瘦小的虚拟角色缩得更小,藏身于通往环状七号线的天桥上。
上次对战时由于满心恐慌,根本没有注意到,但其实视野中除了显示剩余时间跟体力计量表之外,还有显示一个小小的蓝色三角形,这是用来显示敌人大致方位的导航光标。
三角形指着一条笔直宽广道路的北方不停颤动。
尽管光标没有转动,却不代表敌手「AshRoller」只在远处静止不动,对方多半正笔直急速接近。
因为光标只显示方向,不会告知距离。
春雪在脑子里复习黑雪公主送来的攻略邮件内容。
【根据你提供的情报进行评估的结果,AshRoller有两个很大的弱点。
首先就是移动时会发出很大的声响。
】 没错,像上次也是只要有好好注意周遭,应该远远就能听到那凶猛的汽油引擎声响。
这次不能重蹈覆辙了。
春雪屏气凝神,拚命地侧耳倾听。
结果&mdash&mdash 来了! 光标还是一样纹风不动,但那旁若无人的重低音却已经触动了春雪的触觉。
看样子这个人正引擎全开,在无人的环状七号在线大飙特飙。
相信他现在一定很开心,因为如果现实世界中的他也是个机车骑士,想必平常都是在塞车的路上慢吞吞地骑着电动速克达机车。
而且挑战者还是今天早上才让他满血获胜的新手,自然更令他开心了。
可是这次至少不会让你满血打赢。
原因很简单,因为这次会由我来先发制人。
春雪猛力咬紧牙关,瞪视着蓝色的游标。
对方还是一样笔直朝南方前进,但从引擎声就可以听出接近到什么程度,然而对方应该就无法这样判断了。
因为处在笔直高速接近的状况下,光标只有在双方交错的那一瞬间会变向。
春雪整个人继续趴在天桥的地板上,拚命瞪视着通往高圆寺车站方向的下坡路段。
爆响声越来越高亢,终于近得已能用身体感受到震动&mdash&mdash 看到了。
对方至少有关掉车头灯,但春雪确实看见了偏红的火堆光线闪烁于镀铬车身上的模样。
离他骑上路口还有大约十五&mdash&mdash不对,大概十秒吧。
奇袭的机会只会有一次,但春雪的武器却只有拳击和踢击这两种普通招式。
也就是说,唯一的攻击方法就是整个人从天桥跳下去攻击。
这太可怕了!这种事我怎么可能做得来? 尽管只有一瞬间这么觉得,但春雪仍然在内心痛骂自己。
说什么傻话?现在我可不是重量超载的十三岁少年有田春雪,而是超频连线者「SilverCrow」。
另外这里也不是现实世界,而是虚拟的游戏空间,是我过去投注了所有时间与热情的世界,甚至可以断言说这种空间对我来说才是现实。
那么我就不会输。
不对&mdash&mdash应该说这次该换我轻松痛宰你一顿啦,你这个骷髅混蛋! 「哇啊啊啊!」 春雪大喊一声爬起身来,一口气翻越铁栅栏跳了下去。
要从高处往下跳,踢中以时速100公里以上通过的机车骑士,恐怕是难上加难,难度远超越春雪的想象。
然而,对于连虚拟壁球游戏中,那快得让肉眼看不到轨迹的球都能打个不停的春雪来说,AshRoller的骷髅安全帽已经是个超大型标靶了。
春雪在空中伸出右脚,张开双手控制姿势,化为一支银箭冲了过去。
「&hellip&hellip噢哇?」 他觉得自己好像听到骷髅面罩下发出这么一声惨叫。
但这时他那裹在银甲中的脚跟,已经结实地踢中骷髅头的正中央。
随着磅的一声剧烈冲击声响,面罩上产生了放射状的裂痕。
骑士的脖子猛然往后一弯,春雪就像在溜冰似的从他脸上溜了过去,最后坠落到柏油路面上滚了好几圈。
一瞬间春雪转得头昏眼花,但他立刻拾起头来,察看身后的情形。
机车前后碟煞迸射出大量火花,朝右前方冲了过去,撞进路肩的大堆瓦砾才总算停住。
骑士身体在反作用力的驱使下整个趴在油箱上,同时引擎也发出噗滋一声没出息的声响熄火。
「&hellip&hellip成、成功了。
」 春雪自言自语说出这句话,用力握紧右手之后,看了看双方的体力计量表。
SilverCrow这边看来是扣去了从高处落下的损伤,减少了5%左右;相较之下,AshRoller可就损失惨重,在飞踢与撞车的双重打击之下受到重大损伤,计量表大损20%以上,颜色也变得略微泛紫。
先发制人的一击可以说获得了完美的成功,然而情形并不容许他一直陶醉于完美命中的余韵中。
春雪站起身来,朝着事先找好的一栋位于道路左侧的五层楼建筑跑了过去。
按照黑雪公主的说法,世纪末场地是以道路为主战场,所以进不去建筑物,但建筑物外侧的楼梯则不受这个限制。
建筑物的墙面上设有已经半崩塌,只能说是聊胜于无的逃生梯。
跳上逃生梯之后,春雪就一口气跑上了屋顶。
【AshRoller的第二个弱点,就是对战虚拟角色的潜力点数几乎全灌到机车上,相信骑上本人的战斗力应该趋近于零。
所以你要先发制人打伤他,再移动到机车上不去的建筑物屋顶。
】 这就是黑雪公主为春雪订立的作战计划。
只要在所受损伤较少的状态下跑上楼梯,之后再等时间结束就可以获胜。
又或者就算骑士下了机车爬着楼梯上来,光靠拳击和踢击就可以轻松打垮他。
从某些角度来看,这个计策可说十分卑鄙。
但事实上春雪最喜欢的,就是这种巧妙针对弱点来取胜的战法,甚至觉得这才是游戏的本质所在。
春雪心想:眼前不妨先从屋顶上,对今天早上AshRoller那歇斯底里的狂笑加倍奉还。
于是他移动到屋顶边缘去。
仔细往下一看,撞车的机车才刚重新发动引擎。
车身发出喘不过气来般的引擎声,终于被猛力从瓦砾堆中拉了出去。
就在春雪想着要怎么激怒对方时,耳中听到了不知道从哪儿发出的窃窃私语声: 「哦?那个小个子还挺有一套的嘛。
」 「跟今天早上差得可真多,不知道带他的『上辈』是谁。
」 将视线转过去,就看到一栋不远处的建筑物屋顶上有两道人影的轮廓,正坐在巨大水塔边上低头看着这边。
是「观众」。
超频连结者之间的「对战」,在现实世界中最多也只发生在一点八秒之间,要是想等到有人开打以后才开始加速,根本就来不及反应,所以这个程序也提供了观战功能。
只要事先登录自己有兴趣的超频连线者或是好友的名字,这些人开始对战之后,自己也就能自动加速,沉潜到战场空间中观战,而这种用法并不会消耗点数。
放眼看看四周,就发现不知不觉之间,四处屋顶上或是巷子里都可以找到伫立观看的人影。
他们不可能是跟着春雪加速过来观战,所以多半是一群有在注意AshRoller的超频连线者。
然而,其中应该有唯一一名登SilverCrow观众的人,这个人当然就是「BlackLotus」,也就是黑雪公主。
正当春雪为了找出她而四处张望时,其中一名坐在水槽上的两人组观众,就对春雪挥了挥手说道: 「等你赢了这场对战,我就要把你也登录下来。
加油喔,小弟弟。
」 「但我看大概没这么简单吧。
」 听到另一人这么说,春雪在内心做出回答: 很遗憾的,接下来的部分可就不太精彩刺激了,因为多半会拖到时间结束。
春雪带着这样的心情微微耸了耸肩,再次把视线拉回路上。
接着他震惊得全身僵住。
在遥远下方,AshRoller所骑的机车还小得像颗豆子般,但不知不觉间他已将前轮立在建筑物的墙壁上。
这&hellip&hellip你这小子想干嘛啊? 回答他的是一声尖锐的震怒喊叫声: 「你这秃子不要给我得意忘形了!看大爷我用爱车V-twinSound赶得你鸡飞狗跳!」 引擎轰然发出咆哮,镀铬的排气管喷出排气的火焰。
紧接着整台巨大的美式机车就猛然沿着建筑物墙面笔直往上攀登。
「哇咧&hellip&hellip」 眼睛差点从银色面罩下面跳了出来的春雪,不由得退开一步&mdash&mdash就在他退开这一步的短短两秒后,一团大铁块一路散播着爆响与焦臭气味,从他触手可及的距离垂直横切而过。
机车又催得引擎发出更高亢的声响,从屋顶边缘往上飞出将近两公尺高的高度,顺势朝着春雪落下。
「哇啊啊!」 春雪赶忙又往后跳开几步。
剧烈的冲撞声与灰色的后轮打在屋顶的水泥地板上,撞出放射状的裂痕,溅起的部分碎屑更打在春雪的装甲上。
这一瞬间,尽管只少了一点宽度,但自己的体力计量表确实受到削减,让春雪又是一阵震惊。
如果是一般的对战游戏,伤害的发生应该只能透过系统规定的方法。
这款「BRAINBURST」果然不是一段的游戏,不但声光效果精密到让人区分不出跟现实之间的差别,对于写实性的追求更是到了偏执的地步。
要在这个世界里赢得战斗的胜利,相信关键就在这个环节上。
春雪一边将这点铭记在心,一边抬头望向这个累积的经验想必远多于自己的敌手。
AshRoller灵活地让机车保持直立,低头瞪视着春雪,以金属质的尖锐嗓音开始说话: 「其实啊,多亏今天早上赢了你,让我总算集满300点,所以我已经升到2级啦&mdash&mdash」 铁灰色的安全帽上,可以看到骷髅面罩已经毁损,露出了一部分的真面目。
本来还以为他是个满脸横肉的壮汉,但面罩下露出来的,却是一张比较偏理工科秀才风貌的少年脸孔。
对战虚拟角色呈现的,是一个人的自卑感。
黑雪公主的这句话在他脑中闪过。
薄唇微微颤动露出笑容的AshRoller,先催了催油门才接着说下去: 「当初我还超犹豫说不知道升级点数该选什么才好,最后必杀技跟加快车速我都放弃,选了墙面行驶能力,真没想到大爷我这个选择实在是对得不~能~再~对~啊~」 他从握把上放开双手,用两手食指指向春雪大喊: 「而你呢,运气实在是无~敌~背~啊~」 不用你说我也知道。
春雪暗自咒骂,但他却也不是只愣愣站着听对方放话。
他一直拚命观察周遭,回想黑雪公主的邮件,绞尽脑汁想要找出突破困境的方法。
【要是先制攻击或后来的退避行动失败,被迫要跟骑在机车上的AshRoller正面硬拚,那么非常遗憾,你获胜的机率将会变得相当低。
原因很简单&mdash&mdash】 接下来黑雪公主就写到了对战虚拟角色之间的「相克」关系。
超频连线者都会自动被赋予英文的称呼,而其中一定会包括一个显示颜色的单字。
从对方的颜色就可以大致掌握到对战虚拟角色的属性。
「蓝色系」是近距离直接攻击,「红色系」是远距离直接攻击,「黄色系」则是间接攻击。
紫色与绿色这类介于两种原色之间的颜色,则具备横跨两个色系的属性。
而除了这些分布在色相环上的颜色之外,还有冠上金属名称的「金属色系」,是一种防御能力优于攻击能力的属性。
【包括你的SilverCrow在内,金属色系是相当稀有,同时也非常强势的属性。
对于切断、贯穿、高热、毒性都具备抗性,而且硬质的身体所带来的近距离攻击力也绝对不低。
不过这个色系当然也有弱点,腐蚀系攻击对你们来说几乎是天敌,对打击类攻击的抗性也很差。
】 黑雪公主对「AshRoller」做出这番分析之后,还对她应该未曾谋面的「AshRoller」也解说得十分详细: 【相较之下,AshRoller的「Ash」在色相环上则是属于偏绿的蓝色。
而这个颜色的彩度较低,正显示出他的攻击性质极为特异。
轮胎并非正规武器,比较不容易看出来,不过我想攻击属性多半就是属于近距离打击类。
也就是说,你的装甲对于AshRoller的冲撞攻击几乎完全无法发挥作用。
也因此,一旦面临正面硬拚的情形,你就只有一种方法对应。
】 &mdash&mdash一心一意躲到剩下时间耗完为止。
说得倒容易。
春雪以绝望的心情,重新看清楚建筑物屋顶的大小。
长宽都不到二十公尺。
黑雪公主所拟订的躲到底作战,是想定在空旷无人的环状七号线打斗。
她当然不会料到机车可以爬上墙的情形。
也就是说,就结果而言,春雪等于是自己跑进了对他不利的地形。
考虑到机车的冲刺力,他大概无法逃到逃生梯。
那么他应该冒着受到损伤的风险,从屋顶上跳下去吗?若这一跳导致体力计量表耗损到比AshRoller还低,那就血本无归了。
想不出突破现状方法的他,只能愣愣站在原地。
而机械坐骑的骑士
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